extends Node2D

# 世界场景脚本

func _ready():
	print("世界场景初始化")

# 战斗按钮回调
func _on_BattleButton_pressed():
	print("开始战斗")
	get_tree().change_scene_to_file("res://scenes/battle.tscn")

# 返回按钮回调
func _on_BackButton_pressed():
	print("返回主菜单")
	get_tree().change_scene_to_file("res://scenes/main.tscn")
